首页 >新闻 > 科技 > 内容

谷歌推出ARCore取代苹果的ARKit

科技 2020-04-22 09:59:16

Google于在Apple推出的Tango AR平台之前跳入了AR平台之路。但是,尽管Google与设备和平台的合作伙伴紧密合作,但该平台未能起飞。今天,该公司将在增强现实部门“ ARCore”中公布其最新成果。

与苹果公司的ARKit相似,ARCore可以在现有的Android设备上运行,并且不需要任何高级传感器或相机即可正常工作。最初,ARCore将与Google Pixel,Pixel XL和Samsung Galaxy S8兼容。目前正在为其他OEM提供更多设备的支持,并且应该很快就会提供。

在过去的三年中,我们一直在与Tango合作开发可为移动AR提供支持的基本技术,而ARCore正是基于这项技术。但是,它无需任何其他硬件即可工作,这意味着它可以跨Android生态系统扩展。

ARCore应用程序和游戏将利用手机的摄像头来确定其周围的环境,位置,运动等。ARCore可与Java / OpenGL,Unity和Unreal配合使用,并具有运动跟踪,环境理解和光线估计的功能。因此,当第一个ARCore应用投放Android平台时,它们将基于这三个方面。

Google希望在预览结束时能支持1亿台设备,尽管该公司没有提到预览期的确切时间。作为预览的一部分,Google将为开发人员发布ARCore的预览SDK。

随着下个月iOS 11的发布,应用程序和游戏中的增强现实将大有作为。由ARKit提供支持的应用程序和游戏的初看起来也很惊人。因此,尽管Google先前的Tango尝试失败,但再次跳上AR潮流只是时间问题。现在只有时间会告诉哪个公司的AR实施更好:Apple或Google。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时候联系我们修改或删除,多谢。