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PS4游戏Dreams是一款出色的创作工具

科技 2020-03-06 09:43:57

梦是一个关于创造游戏的游戏。通过开发人员Media Molecule提供的功能强大的创作工具,不仅是游戏,而且还有音乐,动画和艺术。玩家在七个月的抢先体验期间创造了超现实的早餐食品和90分钟的侦探游戏,并且一个社区涌现出来互相传授他们发现的窍门或展示他们发现的惊人创造。有一个很大的障碍:没有办法在制作它的工具之外完全发布Dreams游戏(易称为“ dream”)。

Media Molecule 表示,它希望赋予创作者商业权利,并使其能够从PlayStation 4导出,而Dreams是索尼娱乐公司发布的独家作品。但是没有详细说明如何或何时发生这种情况。目前,唯一可以从这些参与者的创造力和工作中获得经济利益的人就是开发商和发行商。

但是,与所有游戏一样,借助社交媒体,YouTube和流媒体,Dreams及其玩家创作可以在其他地方(尽管形式有限)得以体验。卡梅伦·昆泽曼(Cameron Kunzelman)在他的《梦想》一文中提到,这是一个围墙花园,与外界平台共享的任何东西都以此作为广告,吸引更多人参与游戏。该广告对那些创造作品的人没有多大作用。他们可能会在Dreams生态系统中获得更多关注,但是对此并没有切实的回报。受益的主要是Media Molecule和Sony。但是,在Dreams之外策划和广播发现的流媒体和YouTubers 也可以通过其内容获利。

“如果职位被调换,我希望获得荣誉。”

长期以来,向不向原始开发者付费的观众播放游戏的公平性和合法性一直是一个复杂的问题。Dreams展示了既是无薪创作者又无所作为的玩家的作品,使梦想进一步复杂化。这样,Dreams最接近的模拟完全不是来自游戏,而是来自短片视频。Vine,TikTok和现在的Byte上的创作者都将自己的内容挖掘出来,然后上传到YouTube上的汇编视频中,而这些功劳通常没有多大的荣誉。但是上传这些内容的YouTube使用者可能会获得数千万的观看次数以及与此相关的广告收入。

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