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评测华为P9上手体验及联想乐檬miniStation体验

科技 2020-01-08 17:09:14

4月6日晚,华为手机在英国伦敦正式发布华为P系列两款新品——华为P9/P9 Plus。从此前我们队该机发布会的报道中能了解到,华为P9依然秉承了前作华为P8的大部分产品理念,这其中就包括了其外观、材质选用、定位及制造工艺。不过,话虽这款手机在机身外观上延续了前作的部分设计理念,但是该机的最大亮点并非于此,而是华为与德国著名相机品牌“徕卡”共同研制的双摄像头配置。

就在华为P9在国内正式发售之时,锋潮评测室收到了来自华为手机的这款新品,那么此次这款华为“双摄旗舰”的表现又将如何,下面我们不妨来一探究竟,不过,首先先让我们一起了解下华为P9所配置的这枚“徕卡双摄像头”到底是什么?

华为P9硬件配置表

在评测正文正式开始前,我们循例先来看看华为P9硬件配置信息吧。在硬件配置方面,华为P9采用了麒麟955八核处理器,最高主频为2.5GHz,辅以3GB RAM/4GB 运存+32GB/64GB 机身存储空间(后者为高配版规格,支持内存卡扩展),屏幕则采用一块5.2英寸1080P分辨率TFT显示屏。配有3000mAh容量电池,搭载基于Android 6.0定制的EMUI 4.1操作系统,支持双卡双待全网络制式及指纹识别功能。(注:本次评测主角为华为P9 3GB+32GB版)

虽然华为手机采用双摄像头配置已不是一天两天的事了,但由于本次得到了徕卡相机的合作加持,所以焦点又一次被放在了这两枚摄像头上。在摄像头配置方面,华为P9采用前置800万像素+后置1200万像素(IMX 286 RGB彩色传感器+黑白单色传感器),配有F2.2光圈,支持激光+反差+深度对焦技术。

外观秉承前作,上手感觉更好了

首先我们先来看看机身外观,在前文中笔者说过,华为P9在外观设计上不乏与前辈华为P8有着相似之处。机身依然采用了P8颇为简练直接的四角设计,而一体成型的机身设计使手机正面看上去与P8有着不少相似的地方。但是在摄像头、传感器开孔方面,P9略有变动,而信息提示灯则被整合进网状听筒内。

本次华为P9在屏幕表面采用2.5D弧边玻璃覆盖,同时手机中框、后背边缘均采用弧形过渡,所以手机的握持感要更加舒服了。此外,华为P9的正面上下两端加入了横线纹路以作装饰。

翻过背面,本次华为P9采用了三段式设计,双摄像头被放置在手机顶部偏中的位置,中间为双色温摄像头与激光对焦传感器的开孔。同样地,在后置摄像头这部分华为P9采用与正面一样的横底纹加工,表层为弧边玻璃覆盖,右边则是醒目的“LEICA”(徕卡)标志,这多少也为这枚双摄像头增加不少逼格。

值得一提的是,3GB运存版华为P9与4GB运存版的机身背部处理方面有所不同,前者为喷砂质感加工,不易沾上指纹,但上手较滑。而4GB运存版则采用的是抛光的拉丝纹路处理,上手感觉要比喷砂材质更具质感一些,与后置识别区的喷砂涂层形成了鲜明对比。

本次华为P9加入了指纹识别模块,并将其放置在了手机后背中上的位置,有关该指纹识别功能的使用感受笔者将在下文系统部分中呈现。

椭圆形的扬声器开孔位于手机底部,旁边为Type-C接口,收音麦克风及耳机插孔。

近年来,随着Android系统的不断发展与壮大以及其优秀的开放性,Android系统已经在越来越多的领域得到了广泛的应用,也不再局限于搭载在手机和平板电脑上了。去年11月9日,搭载Android系统的腾讯miniStation微游戏机发布会在北京竞园艺术中心召开,正式宣布腾讯进军游戏机行业。实际上这是一款腾讯与联想乐檬深度合作推出的产品,联想主要负责硬件部分的制造,而腾讯则主要负责提供游戏软件上的支持。

说到各种盒子想必大家也不会感到陌生,小米、华为等品牌都推出过类似的产品。但与之前的各种盒子主推的视频服务不同,联想的miniStation主推的是游戏服务,为此联想还特意和腾讯游戏进行了深度合作。那么究竟这款主打游戏的智能盒子能给我们带来怎样的游戏体验,下面就跟随笔者这篇评测一起看看吧。

外观

从外观上看,miniStation的外观还是蛮有特色的,与绝大多数智能盒子扁平的外观不同,miniStation是一个标准的正方体,而且中间很大一部分还是镂空的,配合环绕在内部四周的LED灯,看上去有几分神秘感。

如果不看背后那一堆接口的话,笔者还真看不出这是个游戏盒子。笔者手上的这个是荧光绿色的,相比官网宣传的黑色还是显得更有活力一些,妹子们估计会更加喜欢荧光绿色。在盒子的顶部有一个正方形的小方块,实际上这是电源开关。开关是感应式的,只要用手掌轻轻盖住约3秒系统就关机了。

这个设计还是相当贴心的,避免了在表面上增加按键,保证了游戏盒子正面的平滑,有效减少了突兀感。盒子的后部是一排I/O接口,从左到右分别是以太网接口、HDMI输出接口、USB接口和电源接口。笔者觉得,接口方面还是有较大的改进空间的,首先视频输出接口只有一个HDMI还是少了点,笔者认为完全可以加多一个DP接口。

另外,USB接口只有一个使得拓展性方面也捉襟见肘,毕竟现在绝大多数的电视盒都有2个USB接口了。

硬件

至于硬件方面,联想官网并没有给出太具体的参数,只标明了其使用的是四核CortexA17架构的CPU。而经笔者多方求证,实际上miniStation使用的是来自瑞芯微电子的RK3288 CPU,这确实算不上一块顶级的CPU,内置的显卡性能也比较一般,并不支持最新的OpenGL ES3.1。

这样的配置与如今的各种旗舰级的CPU比还是有较大差距的,这也导致了miniStation游戏市场中可供下载的大型3D游戏比较少,不过应付绝大多数主流的游戏还是没问题的。

系统软件

软件方面,miniStation分为两部分,一部分是游戏盒子本身的系统,另一部分则是用于控制游戏盒子的手机端的APP。需要说明的是,miniStation并没有像绝大多数电视盒子一样配备遥控器,联想采用的是通过在手机端安装APP的方式,来实现对miniStation的控制。APP的名字就叫做miniStation,国内的各大应用市场均有下载。

APP的易用性也比较高,进入APP后会自动搜索附近的miniStation,在列表中点击即可连接到游戏盒子,接着是连接到WIFI网络,以便下载游戏和更新系统。连接成功后,就可以在手机屏幕上看到控制界面了。

界面也很简洁,整个屏幕就是一块触控板,通过前后左右的滑动来控制游戏盒子,左下角为返回键,右下角为菜单键。进入菜单之后可以对系统进行详细的设置,包括视频输出画质和音量大小都可以调节。

同时在APP端还可以下载游戏。不过笔者在进入游戏市场之后发现,目前可供下载的游戏并不多,一共大约只有80款左右,不过好在像《现代战争5》、《狂野飙车8》等热门游戏都支持,但作为游戏主机似乎缺少一些游戏大作,例如《极品飞车17》、《NBA2016》都没有上架。就现阶段而言笔者觉得游戏资源还是少了点,期待联想和腾讯日后能与更多游戏厂商合作,为消费者提供更加优质丰富的游戏资源。

至于游戏miniStation本身所搭载的系统,也没什么特别值得说的,其运行的是经过深度定制的Android4.4系统,当然,UI已经是经过了深度定制的,基本看不出Android的影子了。

界面的使用也比较简单,基本是以滑动操作为主,易用性方面还不错的。笔者试玩了一下《激流快艇2》,体验也还算优秀,由于miniStation是把游戏画面输出到外接显示器上的,因此其在游戏过程中所展现出来的画面冲击力远胜手机屏幕。手机此时仅仅是起到了控制器的作用。流畅度方面也没有任何问题

笔者试玩的《激流快艇2》即使在最高速状态下也没有出现任何卡顿。游戏特效做的也很不错,在《激流快艇2》中水花飞溅和动态模糊的效果都没有缺失。

不过实时传回到手机上的画面会有所卡顿,但这并不影响其本身的游戏体验,如果用户觉得不习惯,完全可以选择关闭手机画面。总的来说miniStation的游戏体验还是可以的。当然除了游戏资源,miniStation也内置了一些视频资源,其视频内容主要来自腾讯视频。这方面倒是和市面上的各种电视盒子有几分相似,除了玩游戏之外,偶尔也可以看看电影和电视剧。

不过笔者认为游戏依然是miniStation的主业,未来在游戏覆盖面、游戏品种与品质拓展才是游戏主机硬件发展的唯一道路。

总结

在现在众多的智能盒子当中,miniStation以游戏作为主打功能,使其在众多的智能盒子中独树一帜,加上外观方面也比较有特色,还是能吸引不少消费者眼球的。当然值得改进的地方也不少,例如现阶段专属游戏资源偏少,而且似乎不支持安装APP,拓展和硬件性能比较弱,加上其699元的官方售价,笔者认为还是偏贵的。

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