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虚拟现实在体育中的状态谨慎乐观与无限的可能性

互联网 2019-12-12 14:32:19

如果不提及虚拟现实,你就无法谈论体育和技术的交集。

在本月早些时候举行的GeekWire体育科技峰会上,我有机会采访了两位顶尖的企业家,他们领导的公司正在体育界利用虚拟现实技术。

布拉德·艾伦(Brad Allen)是总部位于加州阿拉古纳海滩(aLaguna Beach)的NextVR公司的董事长,该公司最近的估值为8亿美元,可以让玩家从全新的沉浸式视角体验游戏。NextVR与福克斯体育(Fox Sports)签订了5年协议,在虚拟现实中转播美国网球公开赛(U.S. Open)和代托纳500 (Daytona 500)等赛事。

在30分钟的谈话中,你可以看到,艾伦明确表示,他的技术不会完全取代现场体育比赛。但他确实觉得VR在体育中有一席之地。

他说:“在我的商业生涯中,我从来没有见过任何东西在如此高的水平上引起如此大的兴趣,不仅是在美国或硅谷,而是在全球。”

与此同时,德里克·贝尔奇(Derek Belch)是STRIVR Labs的首席执行官和联合创始人。这位前斯坦福大学足球运动员与一位教授合作,开发了一种足球运动员使用虚拟现实技术训练的方法。他的公司去年成立,已经有几支NFL和大学球队使用STRIVR的软件来改善训练。

和艾伦一样,贝尔奇也对体育中的虚拟现实潜力有着同样的热情。但他警告称,“当然还有很长的路要走”——从改进硬件到与合适的联盟和团队合作,一切都要努力。

“我总是告诉人们,‘谨慎乐观,’”贝尔奇说。“对于每一个令人惊叹的创意,都有大约16件事情需要完成,才能使它合法化。”

这是虚拟现实技术的早期,因为很少有人真正拥有自己的耳机。但艾伦说,一旦硬件变得更小,更舒适,天空是有限的。

他说:“我们期待未来有一种体验生活的新方式。”

大多数虚拟现实公司,尤其是体育行业的公司,都没有盈利(独立开发的STRIVR是个例外)。然而,当你考虑可能的场景时,你就会很容易明白为什么一些投资者会在NextVR这样的公司身上押下重注。

“中国有3亿NBA球迷,”艾伦解释道。“有多少人能去看比赛,更少的人能坐在场边?”当你想到一场NBA比赛的场边座位的虚拟票时,你可以在每场比赛中卖出数百万张同样的座位。”

Belch说,很难说服教练和运动员使用他的平台——“你必须能够谈论体验而不是印象,”他补充说,虚拟现实公司需要提供实际的使用案例。

Belch解释说:“现在很多VR都是,看看这个很酷的解决方案,然后告诉我问题所在。”“找到合法的用例并正确使用它的人会赢。”

我们的谈话涉及到其他各种各样的话题,从虚拟现实的社会方面到与联盟和团队建立伙伴关系的艺术。

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